Vinterns spel
Hallå i stugorna!
Vintern börjar krypa sig på med stormkryp, och vad passar sig då bättre än att krypa ner djupt i sacko-säcken, dra över sig en stixig pläd, och dra igång ett riktigt härligt spel i sin mysigt brummande spelkonsol. Denna vinter kommer att bli en extra spännande vinter, då Xbox360 spelen når sin efterlängtade andra generation, och Nintendos senaste spelmaskin Wii släpps lös på marknaden i all sin fjärrkontrollssvingande prakt. Eftersom vi på Tellusfilm inte vill verka helt jävla obildade i spelbranschen så kommer här en liten artikel om några av de spel som vi på Tellus tycker ser intressanta ut denna vinter. Det blir andra världskriget, terroristbekämpning, unga män i gräna tunikor, dansande kaniner, och apor i små bollar av glas. Vi kör igång.
Call of Duty 3 - Format: Typ alla - släpps: Ute nu!
"Call of Duty ", eller CoD, som vi gejmers brukar säga, är ett av de absolut bästa krigsspelsserierna som vi överhuvudtaget har. Spelen brukar vara filmiskt bombastiska, och känslan av att vara en liten kugge i ett stort maskineri gör sig ständigt påmind, en vara det sällan lär bli mindre av i och med nästa generations tevespel. Det jag sett av spelet hitintills ser väldigt lovande ut, och eftersom mycket av spelseriens storhet ligger i just närvarokänslan så kan detta mycket väl komma att bli det bästa spelet i serien. Spelet kommer dessutom till Nintendos nya konsol, Wii, där vi kommer att få se en helt ny sida av kriget. I Wii-versionen så kommer vi att få kontrollera allt med nunchucken och wii-moten, vilket säkerligen kommer ge sitt till närvaron.
Splinter Cell: Double Agent - Format: Drivor - släpps: släppt till några format, kommer till Wii på releasen
Den förra delen av Splinter cell, "chaos theory", var ett av de snyggaste spelen i den förra konsolgenerationen, och spöar med sin fantastiska ljussättning och vackra modeller, ärligt talat skiten ur mycket av det som kommer till xbox360 idag. Nu får världens näst bästa stealth-genrer en ny del, och denna gång så når Sam Fischer den nya generationens hårdvara i form av 360 och Wii. 360 versionen ser grafiskt ganska smaskig ut med stora miljöer och dynamisk svett. Wii-versionen ser ganska så märklig ut, och lider av ganska kass musik, och konstig styrning. Mer låter jag vara osagt, för jag tror ändå att alla verioner av spelet är väl värda att hålla ögonen på. I multiplayer så ska det dessutom vara en riktig killer.
Gears Of War - Format: Xbox360 - släpps: 2006-11-17
"Gears of War" är med all sannolikhet vinterns största spelsläpp. För i spelvärlden så är ju som bekant action inte något negativt begrepp. Spelet är överlägset det snyggaste spelet som våra ögon någonsin har skådat, och enligt de recensioner som hittills kommit så ska det spelmekaniska även vara riktigt välgjort. Spelet går ut på om att man i rollen som en tråkig muskulös actionstereotyp ska stoppa en, från underjorden anstormande varelser, från att besegra mänskligheten. Mycket fet action, och riktigt grann grafik utlovas i detta mastodontspel.
Tony Hawk project 8 - Format: många - släpps: 2006-11-17
Jag var fram till del fyra i serien en riktig sucker för "Tony Hawk"-spelen. Sedan så gick det sedemera åt helvete. Man tog bort fokus från själva åkandet av rullbräda, och satsade istället på en stor dynamisk stad där man kunde åka bil, man kunde gå till fots, och man förväntades skratta åt diverse Jackass-tönterier. Det var kort sagt olidligt. Men nu, med den åttonde installationen i serien, så kom man på att det kanske inte var så bra, och Neversoft har därför lovat oss en del där själva skateboardåkandet är i fokus. Det låter onekligen lovande, men nu har jag spelat spelet en del, och upptcäkt att det innehåller fjantiga slow-motion-sekvenser och ett nail-the-trick-läge, vilket tar bort fokus från åkandet. Men spelet är i övrigt kul och innehåller en från grunden uppgraderad spelmotor, som bjuder på snygg grafik och inga laddningstider.
Rainbow Six: Vegas - Format: Xbox 360 - släpps: 2006-12-01
Den andra Tom Clancy-licensen på denna lista. Jag gillade "Ghost Recon: AW" som kom till 360 förra året, och detta ser ju ut att bli ungefär samma sak fast i förstaperson. Jag spelade en bit in i en beta på spelet, och kan väl inte säga att jag blev jätteimponerad. De taktiska möjligheterna känns mest i vägen för själva spelandet, och grafiken känns ganska märklig med alla sina effekter. Dock så var det bara en tidig version, så vi får hålla tummarna för att allt är åtgärdat i det slutgiltiga spelet.
The Legend of Zelda: Twilight Princess - Format: Wii/Gamecube - släpps: 2006-12-08
Det går inte att beskriva hur pepp jag är på det här spelet på en skala. I hemlighet drömmer jag mig om att åter trä på mig min gröna tunika, polera mitt svärd, sadla hästen och ge mig ut på ännu ett enormt äventyr på Hyrules slätter. Zelda-spelen har alltid haft en speciell plats i mitt hjärta, med sina undersköna sagor större än livet. Varje spel har varit ett vackert och hjärteskärande mästerverk, och efter så många fullträffar så vore någonting annat än ett sensationellt spel ett totalt misslyckande. Ger jag det här spelet något annat än full pott i den kommande recensionen så kommer jag att gråta mig till sömns många nätter framöver.
Rayman: Raving Rabbids- Format: Wii och alla andra - släpps: 2006-12-08
Michael Ancel är en av spelvärldens mest intressanta människor just nu. Och efter att ha gett oss två fantastiska äventyr i rad i och med "Beyond Good And Evil", och förra årets hejdundrande bra "King Kong"-spelmatisering. Nu så återvänder han efter många års frånvaro till spelserien han en gång skapade, "Rayman", och det med besked" Den fjärde delen i serien kommer att handla om galna, dansande kaniner, i tusental. Spelet kommr till alla de stora formaten, men ser i ärlighetens namn inte speciellt intressant ut till något annat än Wii där man kommer att få använda sin Wii-mote till diverse tänkbara uppgifter. Räkna med en riktig skrattfest (för hela familjen).
Wario Ware: Smooth Moves - Format: Wii - släpps: 2006-12-08
"Wario Ware" är aldrig någonting annat än ett knippe minispel. Det är dock inte heller någonting annat än en samling bedårande, extrema, underhållande, skrattframkallande, stressiga och otroliga minispel. Var tredje sekund så ändras förutsättningarna, och spelet är plötsligt någonting helt annat. Detta koncept passar Wii och dess speciella kontroll som handen i handsken och kommer med största sannolikhet att bli hejdlöst roligt för flera spelare på förfesten. Du använder din Wii-mote till att raka dig, låsa upp lås, sätta in löständer på en kärring, balansera en bricka, plus hundratals andra uppgifter.
Kommentarer