Våra förväntningar på Wii
Den som väntar på någonting gott väntar aldrig för länge, som det ju så klyshigt brukar heta. Det tycker inte jag. Jag tycker att det snarare är så att den som väntar på någonting gott alltid väntar för länge. Timmarna, dagarna och månaderna liksom kryper fram, och man vill bara likt i ett videoredigeringsprogram, klippa bort den överflödiga tiden och vara där nu. Men det går ju inte, så man får helt enkelt stå ut. Men så har tiden äntligen hunnit ikapp oss, och tro det eller ej så är det faktiskt en dryg vecka kvar tills Nintendo Wii står i just DITT vardagsrum! Eftersom väntan har varit så lång så känns det ju kanske en smula overkligt att den faktiskt kommer att finnas så snart, på riktigt. Kanske är det så att man har väntat och längtat för mycket, kanske är det så att maskinen inte kommer att förbättra mitt liv, vända uppochned på min värld, och göra mig lycklig igen. Kanske så är det just väntan som är det största av allt. Att sitta där och bita på naglarna i sin iver. Att räkna timmarna, dagarna och månaderna. Att vilja ha det nu. Ty hur bra eller dåligt Wii än kommer att bli, så ser vi den nu som någonting helt fantastiskt, skimmrande, gudalikt. Och kanske så är just det allt som räknas.
Åttonde december så smäller det. Med pompa och ståt så kommer Nintendos nya maskin att nå vår europeiska marknad, och maskinen är riktigt hett efterlängtad. Faktum är att du om du inte har bokat maskinen, förmodligen kommer att få ett rent helvete att få tag på maskinen på releasen. Nintendo har slagit på stort med marknadsföring i alla dess former, och ingen lär väl missat reklamen på YouTube eller sponsringen av Simpsons. Förmodligen beror detta på att Nintendo anser Wii vara en mycket viktig del av företagets framtid. Jag är en stolt ägare till både en N64 och en GC, och anser dessa maskiner som självklara segrare i respektive konsolkrig. Här går dock pöbelns åsikter isär med mina, för tydligen så har dessa maskiner sålt relativt dåligt. Därför så känner Nintendo att de för att utföra sin efterlängtade återkomst till tronen, så måste de revolutionera sättet vi spelar på radikalt.
Den markanta skillnaden på hur man spelar Wii jämfört med valfri annan spelkonsol är ju självklart kontrollsättet. Wii styrs inte med ett styrkors eller en analog spak, utan med hjälp av en slags fjärkontroll, Wii-mote som registrerar minsta rörelse. Vill du att Link ska svinga sitt svärd i "Zelda" så svingar du tillexempel din hand som om den vore ett svärd, och ska du skjuta en nazist i "Call of Duty" så siktar du helt enkelt på honom med din handkontroll, trycker av, och BOM. Död. Detta ger förstås en stor närvarokänsla, men också stora möjligheter för spelutvecklarna att exprimentera med nya kontrollsätt. I början kommer det säkerligen att komma en hel del spel där användandet av Wii-motens rörelsekänslighet känns påklistrat och påtvingat. Därför kan det vara lätt att avfärda detta som en gimmick, och att maskinen dessutom har grafik som knappt överträffar den ursprungliga X-boxen kanske inte låter så upphetsande. Då är det bara att tänka på Nintendo DS som i början även den kändes gimmickartad, och dessutom var betydligt svagare prestandamässigt än Sonys monstermaskin PSP. Titta bara nu på försäljningssiffrorna och se vilken maskin som sålt guld världen över. Den här sortens alternativa spelande har helt enkelt en växande plats på marknaden i en värld som blir allt mer ytlig för var år som går.
Både PS3 och Xbox360 sitter inne på fantastiska krafter, och har prestanda nog att måla upp en blomstrande fantasivärld, fylla den med tjugotusen orcs (orcer?) som slåss mot varandra, och sedan ljussätta, bumpmappa och snuttifixa detta i realtid, i sextio bilder per sekund. Men hur stor betydelse har det om inte spelen är roliga och känns som någonting man redan kört hundra gånger förut? Känns det då inte lite kul med ett alternativ som erbjuder lite okomplicerad spelglädje? För hur grafiktungt och snyggt ett spel som "Gears of War" än är så hade det inte varit någonting utan sin spelbarhet. Tio minuter in i spelet har man sett grafiken, slutat förundras, och spelar själva spelet istället. Intet sagt att Wii inte klarar av att rita upp fantastiskt snygga spel, det är nya "Zelda: twilight princess" ett ypperligt bevis på. Spelets fantastiska estetik slår knockout på andra spels teknik, och gör det därför betydligt snyggare än de flesta spel som släpps till Xbox360.
Vad som gör att vi tror på Wii extra mycket här på Tellusfilm är att det med sin spelkontroll kommer att vara väldigt lättillgängligt för alla. I praktiken så kommer alla från små barn till pensionärer kunna plocka upp kontrollen och spela en match i tennisspelet i "Wii sports" (Ett paket sportspel som följer med när man köper maskinen). Att plocka upp en spelkontroll och köra ett bilspel kan kännas väldigt främmande för en mamma, men en fjärkontroll har hon ju hållt i ack så många gånger. Nintendo skulle i praktiken kunna nå ut till en väldigt bred massa med sin nya maskin, vilket vi också tror att de kommer att göra. Detta gör att Wii i praktiken är den perfekta maskinen att släppa filmlicensspel till. Spelen är ganska lättprogrammerade och billiga att producera, men kommer även att kunna nå ut till en bred målgrupp. Spel baserade på filmer har ju ett förflutet att suga ganska så hårt i regel, men nu när möjligheterna finns så skulle vi gärna se att man ändrade på detta.
Den åttonde december så finns Wii, iallafall i teorin, ute i butikerna tillsamans med en line-up intressanta spel. "Zelda:Twilight Princess" är självklart det mest efterlängtade tillika intressantaste spelet. Men det finns även en hel del annat att gotta sig åt. Eller vad sägs om "Rayman: Raving Rabbids", "Super Monkey Ball:Banana Blitz", "Red Steel", "Far Cry: Vengeance" eller "Trauma Center: Second Opinion. Dessutom så kommer såklart ett gäng filmlicensspel till formatet, blandannat "Cars", "Happy Feet, "Marvel Ultimate Alliance", och "Spongebob Squarepants" kommer alla spelmatiseras. Anledning att fira alltså. Så fortsätt hålla utkik på tellusfilm i dagarna runt släppet då vi kommer att berätta allt om våra upplevelser med den purfärska maskinen samt recensera de intressantaste releasespelen. Missa inte det!
Kommentarer